Mats Malheur und der ganz normale Agenturwahnsinn

Ein interaktives Komödien-Adventure aus dem fusepro-Praktikum.
Pixel-Art. Deadlines. Eine Kaffeemaschine mit Karriereplänen.

Pixel-Art-Illustration eines nächtlichen Büros: Pinnwand, Wanduhr, Kalender, Team-Fotowand, ein Monitor mit Spiel-Glow, eine Kaffeemaschine mit Eigenleben und jede Menge Bürochaos zum Entdecken. Story lesen Charaktere treffen Team kennenlernen Events ansehen Merch shoppen Team unterstützen 🎮 Jetzt spielen

Die Story

Ein ganz normaler Tag. Angeblich.

Mats Malheur tritt seinen ersten Tag als Praktikant bei einer ganz normalen Online-Marketing-Agentur an. Wie schwer kann das schon sein? Sehr, wie sich herausstellt. Zwischen Last-Minute-Feedback, einer Kaffeemaschine mit Eigenleben und einem Aktenstapel, der eindeutig größer wird als er sollte, kämpft sich Mats durch einen Tag, der niemals enden will – Level für Level, Deadline für Deadline.

08:58 Uhr Erster Arbeitstag. Der Kaffee ist alle. Der Chef ist da. Mats ist auf gar nichts vorbereitet.
09:10 Uhr Schnelle Vorstellungsrunde durchs Büro. Susi Search hat die Rankings schon im Blick, bevor Mats seinen eigenen Namen richtig ausgesprochen bekommt. Pixel drückt ihm einen Kaffee in die Hand – Herkunft ungeklärt.
09:15 Uhr Das Faxgerät erwacht. Niemand weiß mehr, wofür man es eigentlich noch braucht. Es hat trotzdem eine Meinung – und Papier. Sehr viel Papier.
10:05 Uhr Alex vom Marketing-Team warnt vor „der Maschine in der Ecke" – mit einem Grinsen, das mehr verrät als die eigentliche Warnung.
11:00 Uhr Deadline Nummer eins von vermutlich sehr vielen. Die Kaffeemaschine in der Ecke macht ein Geräusch, das sie vorher noch nie gemacht hat.
13:15 Uhr Kunde M. meldet sich mit „nur einer kleinen Anpassung" am Projekt. Erfahrungsgemäß ist das nie klein – und heute schon gar nicht.
14:30 Uhr Der Kaffeevollautomat rastet vollständig aus. Das war wohl der vierte Espresso zu viel für alle Beteiligten.
17:45 Uhr Feierabend? Nur, wenn man „Feierabend" sehr, sehr locker definiert.

Wer ist hier eigentlich wer

Die Charaktere

Eine ganz normale Agentur braucht ganz normale Kolleg:innen. Und mindestens ein außer Kontrolle geratenes Küchengerät.

Pixel-Art-Porträt von Mats Malheur

„Mein Job? Katastrophen managen, bevor sie zu Katastrophen werden."

Protagonist

Mats Malheur

Praktikant. Inoffizieller Kaffee-Notfall-Beauftragter. Hat heute Morgen noch gedacht, der Job wäre eine gute Idee.

Die AI-Kaffeemaschine Super999, Ausschnitt aus dem offiziellen T-Shirt-Artwork

„SCHRITT 4 VON 7: Bitte bestätigen Sie erneut, dass Sie wirklich Kaffee möchten."

Antagonistin

Kaffeemaschine Super999

Offizieller Name: „AI-Kaffeemaschine Super999". Wickelt jede Bestellung in einem 7-Schritte-Fragebogen ab, warnt ab 80 % Koffein vor Herzkasper – und wird erstaunlich kooperativ, sobald man erwähnt, dass der Kaffee für den Chef ist.

Pixel-Art-Porträt von Susi Search

„Minus drei Plätze über Nacht. Ich habe bereits neun Theorien."

SEO & SEA

Susi Search

Analysiert Keywords und Klickraten, bevor der erste Kaffee überhaupt kalt geworden ist. Wenn die Rankings einbrechen, merkt sie es als Erste.

Pixel-Art-Porträt der Kantinen-Barista Pixel

„Ich verrate nichts. Aber der Chef hatte heute schon zwei Kaffee mehr als sonst."

Kantine

Pixel

Offiziell die Kantinen-Barista, inoffiziell die Erste, die dich am ersten Tag begrüßt. Kennt jeden Flurfunk der Agentur – verrät aber nur, dass der Chef heute schlecht drauf ist.

Pixel-Art-Porträt von Alex

„Die Kaffeemaschine? Mutig, dass du es überhaupt versuchst."

Marketing-Praktikant

Alex

Praktikum im Marketing-Team, ein Stockwerk über dir. Warnt dich vor der Kaffeemaschine – klingt dabei aber eher amüsiert als besorgt.

Pixel-Art-Porträt des Chefs

„Wo ist die Präsentation? Ich wollte sie vor drei Stunden."

Vorgesetzter

Der Chef

Wird in fast jedem Gespräch erwähnt, zeigt sich selten persönlich. Laut Kantine heute „nicht gut gelaunt" – wie an praktisch jedem anderen Tag auch.

Pixel-Art-Porträt von Kunde M.

„Nur eine kleine Anpassung. Sollte doch schnell gehen."

Kunde

Kunde M.

Steht hinter „nur einer kleinen Anpassung" am Projekt. Klingt harmlos. Ist es erfahrungsgemäß nie.

Pixel-Art-Silhouette einer geheimnisvollen, noch unbenannten Figur

„Falscher Ort, falsche Zeit gibt's bei mir nicht."

Gerücht

???

Offiziell steht er auf keiner Mitarbeiterliste. Inoffiziell: Wenn Ort und Zeitpunkt stimmen, ist er selbstverständlich bei jedem Durchlauf mit von der Partie – man muss ihn nur finden.

Der Rest der Agentur (vielleicht demnächst spielbar)

Pixel-Art-Porträt von Robin Routing
Projektmanagement

Robin Routing

Kanban-Board immer griffbereit, Optimismus grenzwertig ansteckend.

Pixel-Art-Porträt von Clara Content
Redaktion

Clara Content

Stift hinterm Ohr, Deadline im Blick, Kommasetzung geprüft.

Pixel-Art-Porträt von Sven Social
Social Media

Sven Social

Ringlicht an, Story raus, bevor der Kaffee kalt wird.

Pixel-Art-Porträt von Dana Design
Design

Dana Design

Für jede Krise die passende Farbpalette.

Pixel-Art-Porträt von Dev Developer
Entwicklung

Dev Developer

Löst Probleme, die eigentlich keine Kabel-Probleme sind.

Pixel-Art-Porträt von Ada Analytics
Analytics

Ada Analytics

Kennt die Zahlen, bevor irgendwer fragt.

Pixel-Art-Porträt von Alex Account
Kundenbetreuung

Alex Account

Zwei Telefone, ein Lächeln, null Pause.

Pixel-Art-Porträt von Kira KI
KI-Entwicklung

Kira KI

Neugierig auf alles, was blinkt und rechnet.

Pixel-Art-Porträt von Vita Video
Video-Studio

Vita Video

Klappe zu, Szene läuft.

Die Menschen dahinter

Das Team

„Mats Malheur" ist im Rahmen eines Praktikums bei fusepro Online Marketing entstanden – von genau diesen Leuten hier. Keine Kaffeemaschine wurde dabei ernsthaft verletzt.

Gruppenfoto des Mats-Malheur-Teams bei fusepro
Portrait von Dennis
Dennis Product Owner & Game Design
Pixel-Art von Dennis, hält grinsend einen dampfenden Espresso in die Kamera
Dennis Product Owner & Game Design
Portrait von Atif
Atif Developer
Pixel-Art von Atif am glühenden Laptop
Atif Developer
Portrait von Maksym
Maksym Grafik-Support (Sprites)
Pixel-Art von Maksym, lachend mit Zeichen-Stylus
Maksym Grafik-Support (Sprites)
Portrait von Nicklas
Nicklas Grafik-Support (Sprites)
Pixel-Art von Nicklas, lachend mit Daumen hoch
Nicklas Grafik-Support (Sprites)
Portrait von Mussie
Mussie Peitschen-Schwinger
Pixel-Art von Mussie, augenzwinkernd mit kleiner Spielzeugpeitsche
Mussie Peitschen-Schwinger
Portrait von Tim
Tim Spieletester
Pixel-Art von Tim, lachend mit Retro-Controller
Tim Spieletester
Portrait von Kacper
Kacper Spieletester
Pixel-Art von Kacper, augenzwinkernd mit Retro-Controller
Kacper Spieletester
Portrait von Alex
Alex Spieletester
Pixel-Art von Alex, begeistert mit Retro-Controller
Alex Spieletester

Making-of

Impressionen

Ein paar Schnappschüsse von den Dreharbeiten – mehr Chaos als geplant, aber genau so sollte es sein.

Zum Vergrößern anklicken – oder einfach durchziehen.

Save the Date

Events

Der ganz normale Agenturwahnsinn wird gefeiert – einmal intern, einmal öffentlich. Die interne Party ist schon gelaufen, für die öffentliche Feier steht der Termin noch aus.

21. August 2026

Interne Release-Party

fusepro hat intern mit dem gesamten Team den Release von „Mats Malheur" gefeiert – mit Pizza, Pixel-Art auf der Leinwand und vermutlich zu viel Kaffee.

Termin folgt

Öffentliche Release-Party: Meet & Greet

Das Spiel geht live – und wir feiern das mit allen, die mitspielen wollen. Beim Meet & Greet trefft ihr die Entwickler:innen persönlich und bekommt einen Blick ins heilige Studio von fusepro. Details zu Ort und Zeit folgen hier in Kürze.

Zum Anziehen

Merchandise

Das offizielle Mats-Malheur-Shirt: Vorderseite Chaos, Rückseite Triumph (zumindest bis morgen). Aktuell reine Vorschau – Bestellmöglichkeit folgt.

T-Shirt Vorderseite: Mats kämpft gegen die Kaffeemaschine Super999

Vorderseite – Mats vs. Kaffeemaschine Super999

T-Shirt Rückseite: Mats verlässt triumphierend das Büro

Rückseite – Mission Accomplished (bis morgen)

Bestellmöglichkeit folgt in Kürze – für Infos schon jetzt: mats.malheur@fusepro.de

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Dieses Spiel wurde mit Kaffee, Nachtschichten und deutlich zu wenig Schlaf gebaut. Wenn's dir gefallen hat: eine virtuelle Kaffeebohne tut nie weh.

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